本文介绍如何导入、导出存档文件。


〇、设置存档目录

存档默认保存在“内部”,建议设置为“外部”,设置后请“修复存档”、“导出存档”。

卸载游戏时,“内部”、“外部”文件夹都会被自动删除。如需“备份”导出的存档文件,请将 files 文件夹复制到其他文件夹(例:/sdcard/download)。
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一、“内部”与“外部”目录

框架支持添加到“不同”版本,请注意这里包名有变化。

内部:/data/data/<package>/

/data/data/hei.kleientertainment.doNotStarveShipwrecked/

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外部:/sdcard/Android/data/<package>/

/sdcard/Android/data/hei.kleientertainment.doNotStarveShipwrecked/

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获取权限


二、“导入”与“导出”存档

游戏主页->秘技,打开以下菜单
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修复存档:修复“内部”的存档文件“命名错误”。

导出存档:将“内部”的存档文件复制到“外部”。

导入存档:将“外部”的存档文件复制到“内部”。


三、导入别人分享的存档

  1. 存档1:主世界的文件为“xxxxx_1”,洞穴文件为“cave_n_l_1”,火山文件为volcano_1。

  2. 如果你的“存档目录”设置为“外部”,那么直接将下载的别人的存档改名,去“替换”相应的存档就行。
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  3. 如果你将“存档目录”设置为“默认”,那么先“导出存档”,再按上述操作“替换”存档,最后再“导入存档”。

注:文件的解压、改名、复制、粘贴等操作,可能对于某些人有难度。请向你身边的人求助,他们可以手把手教你。


四、替换存档内的人物

  1. 假设模组错误导致:存档1(xxxxx_1)的“千年狐”变成了“威尔逊”。

  2. 选择人物“千年狐”,创建新存档5(xxxxx_5),进入游戏,保存退出。

  3. 按照 [导入别人分享的存档] 的步骤去替换 xxxxx_5 文件。