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一七九.防弹背包(装备背包吸收99%伤害值)

	1.普通背包作盔甲:用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/backpack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

	inst:AddComponent("armor")
	inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)


	2.小猪包作盔甲:用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/piggyback.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

	inst:AddComponent("armor")
	inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)


	3.坎普斯背包作盔甲:用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/krampus_sack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

	inst:AddComponent("armor")
	inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)


	4.冰包作盔甲:用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/prefabs/icepack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

	inst:AddComponent("armor")
	inst.components.armor:InitCondition(TUNING.ARMORMARBLE, 0.99)


	5.盔甲永固:用MT管理器打开游戏目录/assets/scripts/components/armor.lua文件,将下列内容:

function Armor:SetCondition(amount)
	self.condition = amount

	替换为:

function Armor:SetCondition(amount)
	self.condition = self.maxcondition

	即可装备背包就拥有盔甲防护作用,且99%吸收伤害值,还无限使用哦