YN342-修改白天、黑夜、傍晚占一天的比例
代码来源于“易宁”大佬的分享,仅供学习,不要直接复制粘贴。 原帖链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3859071-1-1.html 三四二.修改白天、黑夜、傍晚占一天的比例 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/components/seasonmanager.lua文件, 1.秋季白天有14个小时:将self.autumnsegs = {day=8, dusk=6, night=2}替换为self.autumnsegs = {day=12, dusk=2, night=2} 2.冬季白天有14个小时:将self.wintersegs = {day=5, dusk=5, night=6}替换为self.wintersegs = {day=12, dusk=2, night=2} 3.春季白天有14个小时:将self.springsegs = {day=5, dusk=8, night=3}替换为self.springsegs = {day=12, dusk=2, night=2} 4.夏季白天有14个小时:将self.summersegs = {day=11, dusk=1, night=4}替换为self.summersegs = {day=12, dusk=2, night=2} 可根据需要自行调节day(白天)、dusk(黑夜)、night(傍晚)后面的数字(小时数),得到想要的时间比例