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三七六.修改料理食谱(含全部料理精确食谱) 用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/preparedfoods.lua文件,以奶油松饼(butterflymuffin)食谱为例: 奶油松饼 butterflymuffin = { 所用食材 test = function(cooker, names, tags) return names.butterflywings and not tags.meat and tags.veggie end, 优先顺序 priority = 1, 重量 weight = 1, 食物类型 foodtype = "VEGGIE", 补血量 health = TUNING.HEALING_MED, 补饥饿量 hunger = TUNING.CALORIES_LARGE, 保鲜时间 perishtime = TUNING.PERISH_SLOW, 补脑值 sanity = TUNING.SANITY_TINY, 料理时间 cooktime = 2, }, 其中: 所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜),可以修改的选项为"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血),可以修改的选项为TUNING.HEALING_TINY,(1点血)、TUNING.HEALING_SMALL,(3点血)、TUNING.HEALING_MEDSMALL,(8点血)、TUNING.HEALING_MEDLARGE,(30点血)、TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)、TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)、TUNING.HEALING_SUPERHUGE,(100点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿),可以修改的选项为TUNING.CALORIES_TINY,(9.375点饥饿)、TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)、TUNING.CALORIES_MEDSMALL,(18.75点饥饿)、TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)、TUNING.CALORIES_HUGE,(75点饥饿)、TUNING.CALORIES_SUPERHUGE,(150点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天),可以修改的选项为TUNING.PERISH_ONE_DAY,(1天)、TUNING.PERISH_TWO_DAY,(2天)、TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)、TUNING.PERISH_FAST,(6天)、TUNING.PERISH_MED,(10天)、TUNING.PERISH_PRESERVED,(20天)、TUNING.PERISH_SUPERSLOW,(40天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑),可以修改的选项为TUNING.SANITY_SUPERTINY,(1点脑)、TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)、TUNING.SANITY_MED,(15点脑)、TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)、TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)、TUNING.SANITY_HUGE,(50点脑) 料理时间:2,(2小时),可以自行调整,比如修改为.1,就是0.1个小时 举例1(简化所用食材):将曼德拉草汤食谱(至少有1个曼德拉草)简化为4个树枝。用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/preparedfoods.lua文件,将test = function(cooker, names, tags) return names.mandrake end,替换为test = function(cooker, names, tags) return names.twigs >= 4 end, 即可在游戏中仅以4个树枝煮出曼德拉草汤 举例2(添加料理品种):用4个浆果煮出蓝色象鼻(trunk_winter)。用MT管理器打开游戏目录/assets/DLC0002/scripts/preparedfoods.lua文件,在下列内容: cooktime = .25, }, 的下一行插入以下内容: trunk_winter = { test = function(cooker, names, tags) return names.berries >= 4 end, priority = 1, foodtype = "MEAT", health = TUNING.HEALING_SUPERHUGE, hunger = TUNING.CALORIES_SUPERHUGE, perishtime = TUNING.PERISH_SUPERSLOW, sanity = TUNING.SANITY_HUGE, cooktime = .1, }, 即可用4个浆果煮出蓝色象鼻,补血100点、补饥饿150点、保鲜时间40天、补50点脑、料理时间0.1小时。煮熟后会显示开盖的空锅,点空锅即可拿出蓝色象鼻。注意不要将不可食用、不会腐烂的物品添加为料理,比如黄金等,会改变其属性、使其存在保鲜时间。可添加为料理的食物名称见修改技巧最后一项“常用物品中英文名称” 备注:全部料理精确食谱 butterflymuffin(奶油松饼) 所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) frogglebunwich(青蛙圆面包三明治) 所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(8点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) taffy(太妃糖) 所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat(不放肉) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:-TUNING.HEALING_SMALL,(-3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*2,(25点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_MED,(15点脑) 料理时间:2,(2小时) pumpkincookie(南瓜饼) 所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked(生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:0,(0点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:TUNING.SANITY_MED,(15点脑) 料理时间:2,(2小时) stuffedeggplant(香酥茄盒) 所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked(生、熟茄子)、tags.veggie and tags.veggie > 1(蔬菜大于1) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_BRIEF,(5秒) 料理时间:2,(2小时) fishsticks(鱼肉条) 所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) honeynuggets(甜蜜金砖) 所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat <= 1.5(肉小于等于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) honeyham(蜜汁火腿) 所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat > 1.5(肉大于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MEDLARGE,(30点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,(75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间:2,(2小时) dragonpie(龙馅饼) 所用食材:names.dragonfruit or names.dragonfruit_cooked(生、熟火龙果)、not tags.meat(不放肉) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,(75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间:2,(2小时) kabobs(肉串) 所用食材:tags.meat(肉)、names.twigs(树枝)、not tags.monster or tags.monster <= 1(没有疯肉或疯肉小于等于1)、tags.inedible and tags.inedible <= 1(树枝小于等于1) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) mandrakesoup(曼德拉草汤) 所用食材:names.mandrake(曼德拉草) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_SUPERHUGE,(100点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SUPERHUGE,(150点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:3,(3小时) baconeggs(鸡蛋火腿) 所用食材:tags.egg and tags.egg > 1(蛋大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即大于1块大肉)、not tags.veggie(不放蔬菜) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,(75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_PRESERVED,(20天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:2,(2小时) meatballs(肉丸) 所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*5,(62.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.75,(0.75小时) bonestew(肉汤) 所用食材:tags.meat and tags.meat >= 3(肉大于等3,即至少3块大肉)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL*4,(12点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE*4,(150点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,(15秒) 料理时间:.75,(0.75小时) perogies(半圆小酥饼) 所用食材:tags.egg(蛋)、tags.meat(肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_PRESERVED,(20天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:1,(1小时) turkeydinner(火鸡正餐) 所用食材:names.drumstick and names.drumstick > 1(鸡腿大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即至少1块大肉)、tags.veggie or tags.fruit(蔬菜或水果) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,(75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间:3,(3小时) ratatouille(蹩脚的炖菜) 所用食材:not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:1,(1小时) jammypreserves(果酱蜜饯) 所用食材:tags.fruit(水果)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*3,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) fruitmedley(水果拼盘) 所用食材:tags.fruit and tags.fruit >= 3(水果大于等于3)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_BRIEF,(5秒) 料理时间:.5,(0.5小时) fishtacos(玉米饼包炸鱼) 所用食材:tags.fish(鱼)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) waffles(华夫饼) 所用食材:names.butter(黄油)、names.berries or names.berries_cooked(生、熟浆果)、tags.egg(蛋) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_HUGE,(60点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) monsterlasagna(怪物千层饼) 所用食材:tags.monster and tags.monster >= 2(疯肉大于等于2)、not tags.inedible(不放树枝) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:-TUNING.HEALING_MED,(-20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:-TUNING.SANITY_MEDLARGE,(-20点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) powcake(芝士蛋糕) 所用食材:names.twigs(树枝)、names.honey(蜂蜜)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:-TUNING.HEALING_SMALL,(-3点血) 补饥饿量:0,(0点饥饿) 保鲜时间:9000000,(9000000天) 补脑值:0,(0点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) unagi(鳗鱼料理) 所用食材:names.cutlichen(苔藓)、names.eel or names.eel_cooked(生、熟鳗鱼) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_MEDSMALL,(18.75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) wetgoop(湿腻焦糊) 所用食材:true(所有非食谱的组合) 食物类型:无 补血量:0,(0点血) 补饥饿量:0,(0点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:0,(0点脑) 料理时间:.25,(0.25小时) flowersalad(花沙拉) 所用食材:names.cactusflower(仙人掌花)、tags.veggie and tags.veggie >= 2(蔬菜大于等于2)、not tags.meat(不放肉)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.sweetener(不放蜂蜜或蜂巢)、not tags.fruit(不放水果) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_LARGE,(40点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,(6天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) icecream(冰激淋) 所用食材:tags.frozen(冰)、tags.dairy(乳制品)、tags.sweetener(蜂蜜或蜂巢)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:0,(0点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_MEDSMALL,(18.75点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天) 补脑值:TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑) 温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,(15秒) 料理时间:.5,(0.5小时) watermelonicle(西瓜冰) 所用食材:names.watermelon(西瓜)、tags.frozen(冰)、names.twigs(树枝)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_SMALL,(3点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天) 补脑值:TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑) 温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒) 料理时间:.5,(0.5小时) trailmix(干果) 所用食材:names.acorn_cooked(熟橡果)、tags.seed and tags.seed >= 1(种子大于等于1)、names.berries or names.berries_cooked(浆果或熟浆果)、tags.fruit and tags.fruit >= 1(水果大于等于1)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.dairy(不放乳制品) 食物类型:"VEGGIE",(蔬菜) 补血量:TUNING.HEALING_MEDLARGE,(30点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,(15天) 补脑值:TUNING.SANITY_TINY,(5点脑) 料理时间:.5,(0.5小时) hotchili(咖喱) 所用食材:tags.meat >= 1.5(肉大于等于1.5)、tags.veggie >= 1.5(蔬菜大于等于1.5) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(20点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:0,(0点脑) 温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,(40度) 温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,(15秒) 料理时间:.5,(0.5小时) guacamole(鳄梨酱) 所用食材:names.mole(鼹鼠)、names.cactus_meat(仙人掌肉)、not tags.fruit(不放水果) 食物类型:"MEAT",(肉) 补血量:TUNING.HEALING_MED,(8点血) 补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿) 保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,(10天) 补脑值:0,(0点脑) 料理时间:.5,(0.5小时)